Cuando hace cosa de dos años se nos ocurrió embarcarnos en el desarrollo de juegos homebrew para plataformas comercialmente muertas, sabíamos que no iba a ser tarea fácil. Pero también teníamos muy clara cuál iba a ser nuestra filosofía.
Preparar juegos en formato físico puede llegar a traer tantos quebraderos de cabeza como los propios juegos en si mismos, y desde luego muchos más problemas. Aparte de mil imprevistos jamás pensamos que el juego fuese a tener tanta acogida en todo el mundo. Ha habido países en los que la demanda ha sido equiparable a la de España, como en el caso de Reino Unido, Francia o Japón, pero ha habido otros como en Alemania en los que ha sido muy superior.
No estábamos suficientemente preparados y sobre todo no éramos suficientes personas. Por suerte gracias al auge que ha tenido 1985 Alternativo en los últimos meses, muchos compañeros se han unido al barco, mientras que nos alegra comprobar como siguen llegando correos de gente que se ofrece a colaborar en cualquier faceta que le sea posible. No dejéis de escribirnos, os contestaremos a todos. Si realmente os apasiona como a nosotros, sois más que bienvenidos a formar parte de esto.
Hemos aprendido mucho de esta experiencia, en todos los sentidos, y por ello estamos agradecidos. Ahora queremos compartir Oh Mummy Genesis con todo el mundo de una manera abierta, tanto por la comodidad de poder jugar en emuladores o desde un EverDrive para aquellos que lo compraron, como para que aquellos a los que no les pareció interesante o no pudieron adquirirlo puedan echarle un vistazo y probarlo. Continuar leyendo



















