‘Ni no Kuni’ para PlayStation 3 llegará finalmente a España a principios de 2013

El videojuego se ha retrasado pero llegará con subtítulos en castellano y voces en japonés

El videojuego de rol japonés ‘Ni no Kuni: Wrath of the White Witch’ saldrá a la venta en España con subtítulos en castellano y con voces en japonés e inglés. Así lo anunció recientemente a través de una nota de prensa el presidente y directivo de Level-5, empresa responsable de las franquicias de ‘El profesor Layton’ y ‘White Knight Chronicles’ entre otras, Akihiro Hino.

“Era muy importante que los jugadores de fuera de Japón pudiesen disfrutar de la mejor experiencia de juego que pudiésemos ofrecerles”, reconoció. “Para hacerlo posible –continúa– hemos decidido invertir tiempo en la localización del juego, para que pueda disfrutar de él en su propia lengua tanta gente de toda Europa como sea posible”.

Previsto para el primer trimestre de 2013 en exclusiva para PlayStation 3, el juego está siendo localizado a cinco idiomas, de tal modo que los usuarios podrán elegir entre el doblaje inglés o el original japonés, además de subtítulos en inglés, francés, italiano, alemán y español.

‘Ni no Kuni: Wrath of the White Witch’ es el resultado de trabajo de la compañía Level-5 con el reconocido Studio Ghibli responsables de películas de animación japonesa como ‘Mi vecino Totoro’, ‘La Princesa Mononoke’, ‘LaPuta. El castillo en el cielo’ o la reciente ‘Arriety y el mundo de los diminutos’.

El RPG de corte clásico pone al jugador en la piel de Oliver, un niño de 13 añoes de edad, cuya madre muere repentinamente. Gracias a la ayuda de un muñeco llamado Shizuku que le había regalado su madre, Oliver podrá viajar al mundo de Ninokuni, una realidad paralela donde el menor tendrá la oportunidad de devolverle la vida a su madre. Uno de los puntos fuertes del juego son las escenas intermedias elaboradas en animación tradicional con una calidad que recuerda a trabajos como “El viaje de Chihiro”.

Esta nueva franquicia ha contado con la banda sonora del maestro Joe Hisaishi, colaborador habitual de los largometrajes dirigidos por Hayao Miyazaki y el cineasta Takeshi Kitano. “Hemos trabajado muy duro en ‘Ni no Kuni: Wrath of the White Witch’ y ha sido un gran honor colaborar con el Studio Ghibli y con Joe Hisaishi”, aseguró el presidente de Level-5.

El juego va a ser distribuido por Namco Bandai en España, el resto de Europa y Norteamérica

Pero hasta llegar al momento actual los aficionados que esperábamos con ansia la llegada de ‘Ni no Kuni’ al mercado español hemos tenido que sufrir varios reveses. El videojuego fue anunciado inicialmente en la publicación japonesa Famitsu en septiembre de 2008 bajo el nombre ‘Ni no Kuni: Shikkoku no Madoshi’ y vería la luz en Nintendo DS. El presidente de Level-5, Akihiro Hino, y el productor del Studio Ghibli, Toshio Suzuki, revelaron en la entrevista que llevaban trabajando desde el mes de julio en el diseño del juego.

(Trailer de la versión para Nintendo DS)

El titulo se lanzó al mercado japonés el 9 de diciembre de 2010. Según el portal VGChatrz.com y, a fecha del 4 de febrero de 2012, esta versión ha vendido un total de 540.417 unidades situándose en el puesto 37 en número de ventas dentro del ránking de juegos de rol para Nintendo DS en esta web.

La edición física de ‘Ni no Kuni: Shikkoku no Madoshi’ para Nintendo DS incluye un libro mágico –el mismo que utiliza el protagonista para acceder al mundo de “Ninokuni–, y que algunas fuentes destacaron como “una excelente medida anti piratería” ya que se recogen los hechizos  que necesita el jugador para ir avanzando en la aventura. El titulo no ha salido de su país de origen ni tampoco existe una fecha prevista para su publicación en occidente.

Cuando todo parecía perdido, la compañía que dirige Hino anunció en julio de 2010, nuevamente en la revista Famitsu, que estaban elaborando una versión del titulo, esta vez para Playstation 3 y con el nombre ‘Ni no Kuni: Shiroki Seihai no Joou’. En esta ocasión el juego, aunque mantiene el diseño original de todos los personajes elaborados por el Studio Ghibli, no cuenta con las secuencias de animación creadas de forma tradicional sino que están elaboradas con el motor del juego y utiliza la técnica cell-shading para darle ese aspecto de “anime”.

(Trailer de la versión para PlayStation 3)

‘Ni no Kuni: Shiroki Seihai no Joou’ finalmente vio la luz el 16 de noviembre de 2011. No obstante la recepción en Japón no fue la esperada. Hasta la fecha la versión para PlayStation 3 sólo ha vendido 146.794 copias (Datos: VGChatrz.com – 4 de febrero de 2012). La formula Level-5 y Studio Ghibli que “a priori” parecía infalible y con un apartado técnico hermoso se topó con un mercado saturado de juegos de rol y un público escéptico ávido de novedades en las mecánicas del juego.

Pero no estaba todo perdido. Akihiro Hino había sido previsor y un mes antes de la salida a la venta en el país del sol naciente, durante el evento Level 5 Vision 2011 celebrado en Tokio el 15 y 16 de octubre, dio a conocer los acuerdos con Namco Bandai Games Europe. La distribuidora se encargaría de llevar al viejo continente y Norteamérica la versión de ‘Ni no Kuni’ para PlayStation 3 pasándose a llamar ‘Ni no Kuni Wrath of the White Witch’. El juego llegaría previsiblemente en una fecha sin determinar durante el año 2012.

Incertidumbre y especulaciones

Este movimiento de Level-5 dejó la puerta abierta a una multitud de especulaciones en torno a la fecha concreta de lanzamiento, las voces que incluiría la versión europea del juego, si llegaría con subtítulos en castellano e incluso una posible edición especial. Habría que esperar un par de meses para conocer más detalles sobre ‘Ni no Kuni: Wrath of the White Witch’.

Durante la emisión del programa remake “Fasebonus 1×01 (2011)” en el portal Fasebonus.net, el Product Manager de la distribuidora japonesa en España, David Castaño, aseguró que “en principio [Ni no Kuni] debería salir para este verano“. Sin embargo, no pudo detallar la fecha concreta. “Lo que no se sabe es todavía la fecha ni el mes”, reconoció Castaño para añadir posteriormente que podría ver la luz “seguramente en agosto, incluso puede que septiembre“.

Mas incertidumbre a la que se sumó la propia Namco Bandai que, a través de sus foros españoles manifestó ser “aún pronto para anunciar este tipo de cosas sin pillarse los dedos“. Una declaración a la que se sumó poco después el propio Castaño a través de la red social Twitter donde afirmó la posibilidad de que ‘Ni no Kuni: Wrath of the White Witch’ llegase a las tiendas españolas con el audio original en japonés. “Lo del audio en japonés es casi seguro. Del resto, aún no puedo decir nada“.

Ni agosto ni septiembre, tal como afirmó el Product Manager de Namco Bandai Ibérica en Fasebonus.net. Oficialmente ‘Ni no Kuni: Wrath of the White Witch’ llegará durante el primer cuatrimestre de 2013.

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10 respuestas a ‘Ni no Kuni’ para PlayStation 3 llegará finalmente a España a principios de 2013

  1. Una pena que se retrase con las ganas que le tenemos por aquí al juego. Eso sí, si se retrasa por venir subtitulado, me alegro de que lo haga x)

  2. Sera posible, que esté interesado en un JRPG, aunque claro, estando Level 5, Ghibli, y el maestro Hisaishi, implicados ¿quien no lo está?.

  3. Es imposible hacer la localización al castellano en menos tiempo. De ahí que se retrase hasta 2013.

    De todas formas, sois la leche macho! Cuando se retrasa, porque se retrasa! Y cuando no sale en castellano, porque no sale en castellano. ¡Que lo queréis todo, copón! :rufuck: :forever:

  4. La medida antiprateria va a ser chunga de adaptar, por lo que se, ¿no?

  5. Lo importante es que llegue. Y que yo y mi PS3 lleguemos a verlo.

    Luego ya… lo que Dios quiera! 😀

  6. Que llegue cuando sea pero que llegue 🙂

    Eso sí, sigo prefiriendo el de DS. Cada vez que sale una cinemática, me parece estar viendo una película de Ghibli. *____*

  7. Un buen movimiento de Level-5 y Namco Bandai Games sería la adaptación del Ni no Kuni de DS a Nintendo 3DS sólo para Estados Unidos y Europa.

    De momento la piratería en 3DS no es un problemón por lo que podría ser rentable.

    ¡Qué bonito es soñar!

    PD: podría ser un gran incentivo para que me comprara la portátil. Mientras tanto… sigo con las que tengo.

    PD2: Leia83 no te preocupes. Ya te prestaré mi PS3 😛

  8. Como decían en Hobby consolas…

    Mola: Tener la ps3 para poder disfrutar de esta pedazo joya.
    Ni fu ni fa: Que no te gusten las películas de Ghibli
    No mola: Todavía tener que esperar un año a que salga el juego y que algo de culpa sea de Castañer que no saca el látigo 😛

  9. LocoMJ dijo:
    y que algo de culpa sea de Castañer que no saca el látigo 😛

    XDDDD
    ¡Que cabronazos sois!
    Si no hubiera sacado el látigo, estaríamos jugando antes, si… ¡Pero con el texto y las voces en inglés!

  10. Mejor que salga tarde y que lo haga en nuestro idioma, si es por eso a mí no me sabe mal esperar.

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