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Las canciones de los héroes (cápsula #84)

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¡Volvemos con una nueva cápsula! Una de esas que rapiditas y que transmiten buen rollo al instante, ideal para aderezar las jornadas laborales de los lunes. ¡A darle al play y a recomendarla a vuestras amistades!

¡Y como siempre damos nuestras más sinceras gracias a todos los compañeros que nos estáis echando un cable al convertiros en mecenas a través de iVoox! Tenéis la opción en la propia web de iVoox desde poco más de 1 eurete al mes, y nos ayudáis mucho. ¡Gracias mil!

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Probamos el videojuego Ellen

Fase Bonus TV

El otro día nos escribió un oyente indicándonos que por casualidad se había metido a colaborar en el videojuego Ellen para ofrecer voces. Nos mandó una key para probar el juego y nos ofreció regalar para quiénes les molase. Personalmente no conocía el juego, pero me ha dado bastante buen rollo después de ver a Ignacio jugarlo. Dadle un tiento aquí:

Me voy a hacer con él en Steam. Si a vosotros también os ha parecido majo, recordad que podéis haceros con él gratis, ya que sortearemos entre todos los comentarios.

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Como ser un jugador responsable

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La diversión al momento de realizar cualquier actividad no es garantía de seguridad y para poder hacer una práctica divertida del gambling, es importante saber cómo hacerlo con completa responsabilidad. Como bien dicen, todo en exceso es malo y los casinos y casas de apuestas forman parte también de esta regla. Una gran parte de la sociedad es ya consciente de algunos de los riesgos a los que pueden enfrentarse al recurrir a esta modalidad de ocio que cuenta con un gran número de adeptos alrededor del mundo. Pero a pesar de la existencia de estos riesgos de los que la mayoría son conscientes, es posible lograr mantener un equilibrio entre la seguridad y la diversión al hacer ejercicio de juego responsable con el que se puede prevenir, e incluso reducir, todos estos riesgos que se suscitan en esta actividad. 

Factores a tener en mente

Es importante hacer notar que los riesgos que se presentan en la modalidad presencial del juego no son los mismos que se presentan en la modalidad en línea, debido a las distintas características que cada una de estas posee. Sin embargo, sí existen algunos riesgos que se dan de igual manera en ambos casos.

Uno de estos es el robo de cuentas bancarias, aunque es más usual encontrarse con esto en la modalidad web, siempre es importante estar atentos a la fiabilidad del lugar. Por lo regular, en internet puede encontrarse información sobre aquellos operadores que cuentan con licencia y son estos a los que hay que recurrir para tener una práctica segura del juego. Otro de los problemas que puede llegar a presentarse en la práctica es el desarrollo de trastornos patológicos como la ludopatía, que consiste en la adicción desmedida por los juegos de azar, para lo que es necesario que todo jugador se imponga ciertos límites para evitar que su nivel de juego pueda salirse de control.

Qué hacer si se desarrolla una ludopatía

Actualmente existen muchas maneras de imponerse límites propios e incluso, son muchas las plataformas de casino online que cuentan con servicios de ayuda ante este riesgo, como las secciones de ayuda, en donde el operador puede proporcionar al usuario opciones de contacto a algún centro de tratamiento, o bien, la de aplicar candados y límites a la cuenta del jugador.

De la misma manera, usualmente existen centros físicos para el manejo de este tipo de adicciones a los que cualquier ciudadano puede acudir y en donde le darán consejos o tratamiento para aminorar el riesgo ante el volumen de juego del que la persona haga uso.

En general, el gambling puede resultar algo divertido y sin mucho riesgo, pero a pesar de todas las herramientas que hoy en día están a nuestro alcance, es tarea del jugador tomar consciencia sobre su propio actuar y tratar de mantener una postura objetiva con respecto a sus acciones de juego.

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Memoria líquida (cápsula #83)

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Os traemos una nueva cápsula (programa) para seguir amenizando el verano. Continuando con la línea de las últimas cápsulas, en las que utilizamos una revista para conocer mejor a algunos de nuestros compañeros y amigos, hoy le toca el turno a Ernesto. Un Retrovisor que gira entorno a la Hobby Consolas número 10 y al lanzamiento de Super Nintendo con aquel fantástico Super Mario World.

Como siempre, tenemos que dar las gracias a todos a todos aquellos compañeros que se han convertido en mecenas de Fase Bonus en iVoox y aportan su granito de arena. ¡Gracias chicos!

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Los Critters han vuelto en 2019

Fase Bonus TV

Parece mentira que hayan pasado 33 años desde el estreno de la película original de Critters. Estos bichejos que venían a competir con los gremlins en las estanterías del videoclub daban bastante mal rollo, y a muchos nos ganaron. Hasta … Continuar leyendo »

Fase Bonus 10×13: Riqueza mental

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¡Entramos de lleno en el top de PlayStation! Revisamos videojuegos que quizás merecían estar en el top de los 10 mejores (o no), pero que no lo lograron a pesar de recibir sus buenos votos. ¡No os lo perdáis! Y … Continuar leyendo »


The Boys: ¿Merece la pena la serie?

Cómic y animeFase Bonus TVTelevisión

Algunos de nosotros le teníamos ganas a la nueva serie de The Boys exclusiva de Amazon Prime, quizás con al esperanza de que la adaptación nos dejara mejor sabor de boca que la de Predicador. Estas son nuestras impresiones iniciales … Continuar leyendo »

Comienza la Fandome Arcade Experience

Eventos

Hoy 2 de agosto arranca la primera edición de Fandome Arcade Experience en Madrid. Un evento en el que se dan cita videojuegos, cine y toda la cultura popular de los años 80 que tan presente tenemos. Entre sus actividades … Continuar leyendo »


Fase Bonus en directo

Fase Bonus TV

Aunque ya hemos emitido algunos vídeos temáticos y hemos tenido programas en directo en algunos eventos, esta tarde nos ha apetecido hacer una charla en directo. Nos hemos conectado sin saber si haríamos streaming y sin saber de qué íbamos … Continuar leyendo »

Superscape: Virtual Realities

Fase Bonus TV

En 1991 empezó a circular una demo de algo llamado Superscape Virtual Realities. No era realmente un juego, pero resultaba bastante impactante. Parece ser que el proyecto no llegó a completarse o no tuvo salida comercial, pero ahí queda para … Continuar leyendo »