Archivo de la categoría: Opinión y análisis

En busca del PM perfecto

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Sería difícil llegar a concebir la cantidad de debates relacionados con las diferencias de precios en cuanto a videojuegos tan inconcebibles que venimos sufriendo en España desde hace tiempo. Una diferencia de precio que, si ya por si misma resulta … Continuar leyendo »

Super Mario Land: Un Mario atípico

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Yo, Tatanga, tomo como esposa a… Hmmm… ¿Cómo se llamaba? Ah, sí, Daisy… para amarla y honrarla, en la salud y en la enfermedad, en la pobreza y la riqueza, y serle fiel hasta que la muerte… ¿Pero qué demonios … Continuar leyendo »


Trog!: Arcade y plastilina

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Hoy quiero hablaros de una joyita que mi hermano y yo descubrimos veraneando en Cádiz. En el año 1990 Midway sorprendía a la industria del videojuego lanzando Trog!, un título desarrollado utilizando la tecnología claymation stop-motion. Esta tecnología tiene que … Continuar leyendo »

Brothers: A Tale of Two Sons – Un cuento atemporal

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En una conferencia a la que tuve el placer de asistir hace 3 años, el siempre polémico Peter Molyneux, presentaba su último juego “Fable: The Journey”, que estaba a punto de salir en aquella época. Molyneux comentaba que el juego … Continuar leyendo »


Gobliiins: Pequeños seres en una gran historia

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En la era de los antiguos Dioses, de los señores de la guerra y de los reyes, una tierra convulsionada clamaba por un héroe. Ellos eran Oups, Ignatius y Asgard, tres valientes goblins forjados en el calor de la batalla, poderosos, … Continuar leyendo »

Rampage: 128 días después

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Ya sospechaba que algo gordo debía estar pasando en la ciudad, cuando antes del caos que hay montado entraba en escena el ejército. Nada era normal. Los terremotos que no cesaban y esa especie de gruñidos que parecían surgir de … Continuar leyendo »


Broken Age: El regreso de Tim Schafer

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16 años han pasado desde que Tim Schafer vio publicada “Grim Fandango”, su última aventura gráfica hasta este “Broken Age”, de la mano de LucasArts. 15 años en los que ha tenido tiempo de fundar su propia compañía (Doublefine), realizar … Continuar leyendo »

Rainbow Islands: La Historia de Bubble Bobble II

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Me empieza a faltar el aliento. No puedo parar de subir… Todos se han vuelto locos, pero si no dejo de hacerlo me ahogaré. Voy a volverme loco, no dejo de oír como el agua va subiendo cada vez que … Continuar leyendo »


Dynamite Dux: Patos al rescate

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No señorita… Le digo que no soy Howard. Noooo, mi nombre tampoco es Doland y sí, le estoy diciendo que soy un pato y puedo cargar un super puñetazo. Que no señorita, no insista, que a pesar de ser un … Continuar leyendo »

A fondo: River Raid (Atari VCS 2600)

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Título: River Raid Compañía: Activision Programadora: Carol Shaw Año de Lanzamiento: 1982 Hablar de River Raid no es casual. Es hablar del primer shoot’em up con scroll vertical de la historia, y al mismo tiempo del primer videojuego de éxito … Continuar leyendo »