Archivo del Autor: Marc Max

Acerca de Marc Max

Crecí básicamente con una Game Boy siempre en mano. Luego me volví superconsolero gracias al Cerebro de la bestia. Mientras tanto, también le daba a las aventuras gráficas en PC y soñaba con hacerme vendedor de chaquetas de cuero... digo... en convertirme en un gran pirata. Más adelante, la espiral azul/naranja/rojo (según región) de Sega y su espíritu arcade me cautivaron. Varios años después... Sigo en ese maldito bucle en el espacio tiempo que no me permite salir, rodeado de cartuchos, soplándoles los contactos... ¡Ayuda, por favor! @marc_robledo

Metroid Prime: Un cambio radical

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Allá por el año 2002 Nintendo ya tenía en el mercado su consola de última generación: la Gamecube. Una máquina maltratada y pasada por alto por el público, debido a la gran mancha de Nintendo 64 pero que recibió una … Continuar leyendo »

Trog!: Arcade y plastilina

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Hoy quiero hablaros de una joyita que mi hermano y yo descubrimos veraneando en Cádiz. En el año 1990 Midway sorprendía a la industria del videojuego lanzando Trog!, un título desarrollado utilizando la tecnología claymation stop-motion. Esta tecnología tiene que … Continuar leyendo »


Flink, la magia invade tu Mega CD

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Hoy os traigo uno de mis plataformas preferidos de Mega CD: Flink. No puedo ocultarlo, ya lo sabéis. Esa devoción por los plataformas 2D me puede. Pero es que este Flink es uno de los más bonitos que conozco en … Continuar leyendo »

Shantae, una «geniosa» aventura para la Color

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Shantae es uno de los mejores ejemplos de “juego desconocido, obra maestra”. Sé que hay muchos más, pero éste, personalmente, me marcó mucho. ¿A alguien le suena WayForward Technologies? ¿No? ¡Pues muy mal! Son los chicos que se han encargado … Continuar leyendo »