Archivo del Autor: David Gómez

The Bureau – XCOM Declassified: Una apuesta arriesgada

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Cuando en el año 1.994 Microprose sacó al mercado “UFO: Enemy Unknow” no creo que fueran conscientes del monstruo que habían creado. Con una jugabilidad a prueba de bombas y una dificultad endiablada, incluso para la época, habían creado un … Continuar leyendo »

Brothers: A Tale of Two Sons – Un cuento atemporal

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En una conferencia a la que tuve el placer de asistir hace 3 años, el siempre polémico Peter Molyneux, presentaba su último juego “Fable: The Journey”, que estaba a punto de salir en aquella época. Molyneux comentaba que el juego … Continuar leyendo »


Broken Age: El regreso de Tim Schafer

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16 años han pasado desde que Tim Schafer vio publicada “Grim Fandango”, su última aventura gráfica hasta este “Broken Age”, de la mano de LucasArts. 15 años en los que ha tenido tiempo de fundar su propia compañía (Doublefine), realizar … Continuar leyendo »

Broken Sword V: Regreso a los orígenes

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¿Cómo afrontar la realización de una nueva aventura gráfica en un tiempo en dónde aparentemente este género ha caído en el olvido? Charles Cecil y el equipo de Revolution Software lo han tenido claro después de haber visto el éxito … Continuar leyendo »