BSOs legen… esperaunmomento …darias! #3: Spectrum 128K

Recupero esta serie de artículos donde hablo de bandas sonoras de algunos sistemas en concreto que, de una manera u otra, me marcaron.

Anteriormente, hablé de juegos de MSDos y, mi sistema de la infancia, el Spectrum 48k.

Hoy toca el 128k, dejando claro que no es un top, no están puestas en orden de mejor a peor ni similares y dejando claro que no se trata de las mejores, sino de las que a mí, por A o por B, me marcaron.

Comenzamos!

Thanatos

Grandioso juego que Durell publicó en 1986, donde controlábamos a un enorme dragón, escupe fuego.

Gráficamente, un juego cuidado hasta el último detalle, con un mimo gráfico muy alto, acompañado además con el gran tamaño de nuestro protagonista.
Divertidísimo título, donde nos sentiríamos en la piel escamada de nuestro dragón escupe fuego y, que además, cuenta, en mi opinión, con una de las partituras más bonitas que te puedas encontrar.

Aunque ponga que es la versión de CPC, la partitura es la misma, así que os dejo con esta preciosa melodía tocada a piano.

Ghouls n Ghost

Genial conversión de US Gold de la recreativa de Capcom, que en 1989 llegaba a nuestro Spectrum, haciéndonoslo pasar en grande con su endiablada dificultad.

Movimientos suaves y que respondían perfectamente a nuestras órdenes, gráficos bien definidos y toda la diversión que pudieras encontrar en la máquina original, metidos en nuestro Spectrum y, si además contabas con una versión con 128k, te podrías encontrar música tan preciosa como la que os dejo a continuación, obra del genial Tim Follin.

https://www.youtube.com/watch?v=D0j6S-XQq3c&t=55s

Rainbow Island

Continuemos con conversiones y, además, con otra de las grandes, ya que este Rainbow Island : The Story of Bubble Bobble 2, es una de las mejores que podían caer en tus manos si tenías esta máquina en casa.

Gráficamente, preciosa y colorista, movimientos suaves y un diseño artístico desenfadado eran el contenido de este juego que, además, tenía una banda sonora muy bien seleccionada mientras jugamos. Genial adaptación de la preciosa Over The Rainbow.

https://www.youtube.com/watch?v=SSbIUIu6cro

Canción original :

Led Storm

Si bien este título no es de mis preferidos, tratándose de otra conversión, sí que tiene una sintonía, nada más cargar el juego, que se quedará grabada en tu cabeza, por sus efectos y composición, muy, muy chulos.

Un juego de carreras futuristas, muy rápido, con un acabado gráfico bastante bueno, pero que nunca me llegó a enganchar, conversión de otra recreativa de Capcom.

Aquí os dejo con la música del título, a mi parecer, muy bien realizada.

Out Run

Out Run para Spectrum no es una obra de las grandes conversiones, pero lo tenía difícil, aunque no imposible.

El potente hard de la recreativa de SEGA hacía que nuestro Spectrum se quedara corto, si bien nuestra máquina demostró que sí se podían hacer buenos títulos de velocidad, como el siempre mencionado “Chase H.Q.” o “Wec Le Mans”.

Lo que sí se adapta muy bien para nuestros ordenadores era la increíble banda sonora de la que hacía gala la máquina original, siendo mi preferida Magical Sound Shower, como alguna vez he comentado en el programa.

https://www.youtube.com/watch?v=BAXkDzFEii4

Thundercats

Adaptación de la serie de animación del 85 , realizada por Elite en 1987, dándonos un arcade desenfrenado que, como punto negativo, quizás pueda resultar algo monótono.

A mí, personalmente, siempre me gustó muchísimo en Spectrum, gráficos bien realizados, movimiento suave, rápido y con una música de título que se grabó a fuego en mi cabeza.

https://www.youtube.com/watch?v=pbtu8IXc2ZA

Intro de esta espectacular serie que, junto a Cops y otras tantas, amenizó muchas mañanas y tardes de nuestra infancia.

Saboteur 2

Saboteur fue un juego que siempre tendría que entrar en los tops por muchos motivos, uno de ellos, lo genial que administró su dificultad y, que contó, en 1987 (dos años después) con una segunda parte protagonizada en este caso por una ninja femenina, quedándose una tercera en el limbo de los juegos sin publicar.

Durell lo volvía a hacer, aunque en este caso no sorprendió tanto, pero Saboteur II : Avenging Angel fue un juego muy bueno, como así dejó patente la puntuación de la propia Microhobby, por ejemplo.

Ver llegar a nuestra protagonista en su ala delta, era más impactante que ver a nuestro ninja original en su lancha motora, pero el resto del juego, sería casi igual de bueno que el original.

Una gran banda sonora nos acompañaría recién cargado el juego.

https://www.youtube.com/watch?v=KYpa9KdGnbc

Gauntlet III

Us Gold, creo este Gauntlet 3 en 1991, cuando quedaba casi nada de vida comercial a nuestro querido Spectrum, pero en este caso, no se basaría en ninguna recreativa.

Cambio de perspectiva de cenital a isométrica y abandonaba ese tipo de juego tan frenético de su primera y, para mí, genial segunda parte.

Gráficamente muy bonito, exclusivo de 128, no llegó a calar en su momento y, de hecho, hoy en día, muy pocas veces se recuerda, ya que a pesar de su calidad gráfica, tampoco es un incunable del Spectrum.

Crecía el número de personajes para elegir a 7 pero descendía radicalmente el número de enemigos en pantalla, algo de lo que sí hacían gala los anteriores Gauntlet.

Aún así, también contaba con una magnífica banda sonora que, personalmente, he decidido meter aquí.

https://www.youtube.com/watch?v=aephRzd2Szs

Fairlight

En el lejano 1985, The Edge nos regalaba este pequeño cuento con vista isométrica para nuestro Spectrum, haciendo un uso bastante grande de la versión 128k.

Gráficamente, me parece de los más detallados que me he podido encontrar y con un uso arquitectónico muy bueno. La recreación de las diferentes estancias y su decoración están creadas con mucho gusto, cosa que ya expliqué en algún programa, que por ejemplo, en Nosferatu (y mira que me gusta ese juego) no ocurría.

Lo único que puedo decir como punto curioso, que no negativo, es que depende de la carga gráfica de la habitación donde nos encontremos, el juego cambia radicalmente de velocidad.

Atentos a la genial ost que nos acompañará durante nuestra aventura.

https://www.youtube.com/watch?v=MWZKrSPZtBY

Xenon

Fue en 1988 cuando Melbourne House creo este título, que distribuyó Dro Soft en nuestras tierras, siendo un juego técnicamente muy pulido y además, divertido como pocos, en el cual, Microhobby sólo pudo criticar su falta de originalidad.

Entiendo que se refieren a su argumento, mil veces visto, lo que yo describiría “un mata-mata de toda la vida”, pero su puesta en escena no era tan típica,ya que nos ponía a los mandos de una nave terrestre que podía transformarse en cualquier momento en una aérea, para que pudiésemos superar los niveles con mayor facilidad, cambiando así la manera de jugar radicalmente.

Algo parecido, pero no como esto, era jugar a “S.w.i.v” o “SilkWorm”, donde dependiendo del vehículo seleccionado, la manera de jugar cambiaba radicalmente.

La banda sonora siempre me ha parecido que tenía una composición perfecta para este juego, opinad vosotros mismos.

https://www.youtube.com/watch?v=m_GW85FSbks

Bueno, me dejo muchísimas. Es muy, muy difícil hacer sólo 10 títulos, pero bueno, yo he puesto los que, de una manera u otra, me marcaron.

¿Los vuestros cuáles serían?

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Acerca de gatts

Presentador y co-creador de Fasebonus.
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8 respuestas a BSOs legen… esperaunmomento …darias! #3: Spectrum 128K

  1. No sé ni por donde empezar, pues el tema de la música es uno de los que más me interesan. Me centrare en solo uno.

    Los dos trabajos que señalas de Tim Follin, son sencillamente asombrosos. Tanto Gauntlet III como Ghouls`n´Ghost.

    Yo como tú tuve Spectrum, pero ahora que gracias a la emulación podemos disfrutar todas las máquinas, y si Follin hacia virguerias en el chip AY-3-8912, ni hablamos con el SID de commodore 64.

    Aquí dejo el mismo tema en C64.

    https://www.youtube.com/watch?v=j3a9IUBj8X0&list=PL6B0F1FE650955B7E&index=3

    Por último dejo otro vídeo de mi otro sistema favorito “Mega drive” donde hizo el soundtrack de un unreleased llamado Timetrax, y como vereis es una maravilla, en mi opinión de lo mejor de la negra de SEGA.

    https://www.youtube.com/watch?v=GqyEbu8cmMg

    Menuda serie de post te estas marcando.

  2. Dejé el post a medias.

    Aquí mi lista de 128 Ks.

    Empiezo por una genial trabajo de McAlby, sino su mejor en la época.

    Light Corridor.(New Frontier – McAlby),
    https://www.youtube.com/watch?v=8iMAnm1Nias

    Lo tenia original, y aunque su dificultad y las cargas me echaban para atrás.

    Shadow of the Beast. (Gremlin – David Whittaker)
    https://www.youtube.com/watch?v=-DKHNHwj7oE

    Creo que lo descubri por una dema de Michohobby (no estoy seguro) y la música me marcó.

    Turrican 2 (Rainbow Arts)
    https://www.youtube.com/watch?v=K_sED7DnQck&t=179s

    Me encantaba la musica en el Arcade y no menos en la versión de 128 kbs.

    Rastan (Imagine).
    https://www.youtube.com/watch?v=LqJeZejErE0

    Y bueno, los demás ya los has comentado tú (Led Storm, Robocop que todo el mundo lo refiere, Out Run, Gauntlet 3 o Ghouls`n´Ghost.

  3. Que bueno! Aquí van mis favoritas de Spectrum:

    Navy Seals (Matthew Cannon)
    http://www.youtube.com/watch?v=LhNO0j1SaCg

    MASK 3: Venom Strikes Back
    http://www.youtube.com/watch?v=Q8whP5EWBOU

    Batman: The Movie
    http://www.youtube.com/watch?v=6mWEdfEfYEg

  4. Pues seré sincero… No tengo en realidad ninguna favorita. no la tuve entonces, y ahora hay unos cuantos temas que me gustan. pero ninguno que diga “este por encima de cualquier otro”. El que más se le acerca es el de Golden Axe para Spectrum

    https://www.youtube.com/watch?v=RdNdP8Ig14A

    ¿Porque? No creo que haga falta decirlo. Solo escucharlo

  5. Joer qué bueno! Justo iba a abrir un hilo en el foro para que me recomendarais músicas de juegos de ordenadores 8bits (tras escuchar la increíble música de Richard Bayliss de la reciente versión de Abu Simbel Profanation para Commodore 64 que estamos jugando en el Salón Recreativo) y me encuentro con esto…

    Aquí hay “material” del bueno… Gracias!

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