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Autor Hilo: [Blue Heaven]: 2D ActionRPG / Hack&Slash para adultos (Leído 6509 veces)

Brainworm Games

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Nuevo post: Nueva secuela de las peripecias de uno de los habitantes del universo de Blue Heaven

http://blueheavengame.com/2016/12/14/carta-a-f4b14n-ii/



Deka Black

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Siempre pensé que la rotoscopia era más simple, la verdad...
A straight line may be the shortest distance between two points, but it is by no means the most interesting. - (Third Doctor in The Time Warrior)

Brainworm Games

  • Humano
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Siempre pensé que la rotoscopia era más simple, la verdad...

Realmente es tan complicada como uno quiera. Sería más sencillo si fuese sólo calcar el borde y rellenar, y si no hubiera que hacerlo en pixelart. También facilitaría las cosas tener una modelo exactamente igual que el personaje que uno quiere, pero eso no es posible.

Brainworm Games

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Más arte conceptual de M0N1C4, uno de los personajes principales de Blue Heaven.



Deka Black

  • T-600
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A straight line may be the shortest distance between two points, but it is by no means the most interesting. - (Third Doctor in The Time Warrior)

Brainworm Games

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¡Buenas a todos! Lamento no poder ir compartiendo más cosas pero estamos trabajando a destajo contrarreloj. Quería pediros vuestra opinión sobre qué fuente de texto creéis que es más incómoda, confusa o difícil de leer de entre las siguientes. En Blue Heaven habrá que leer mucho entre combate y combate y es importante que no canse al jugador.


Mikes

  • T-7T
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Deka Black

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A straight line may be the shortest distance between two points, but it is by no means the most interesting. - (Third Doctor in The Time Warrior)




Deka Black

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¿Es muy dificil hacer el efecto de las ondas al pisar el charco de sangre?
A straight line may be the shortest distance between two points, but it is by no means the most interesting. - (Third Doctor in The Time Warrior)