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Cartel promocional del Proyecto Antarex

· Nuria Ferrer

Cartel promocional del Proyecto Antarex para Mega Drive, obra de Manu Segura

Con motivo de RetroMadrid, Manu Segura, artista del proyecto Antarex (el juego para Mega Drive que desarrollaba el equipo del podcast Fase Bonus), preparó un cartel promocional que pudo verse impreso a tamaño extra en el stand del programa durante la feria. Para un desarrollo homebrew que todavía no tenía fecha, aquel póster cumplía una función muy concreta: poner cara al proyecto ante el público de una de las citas más veteranas de la escena retro española.

Primicias en el stand

Los visitantes del stand se llevaron bastante más que el póster. Allí se mostraron en primicia algunas partes de Antarex todavía en desarrollo, editado bajo el sello 1985 Alternativo, que aprovechó la misma feria para desplegar el resto de su artillería: demos jugables exclusivas de dos títulos futuros, Cheril para Mega Drive y Goku Mal para Spectrum, ambas con muy buena recepción entre quienes pasaron por allí y se quedaron un rato con el mando o las gomas del teclado entre los dedos.

Hubo también un detalle pensado para los que llegaron tarde a los cartuchos: el sello repartió unos pocos centenares de manuales de instrucciones impresos de Oh Mummy Genesis, diseñados por David Ayala, el mismo autor de la portada del juego, destinados a los aficionados que se habían fabricado sus propias reproducciones o que solo habían probado la ROM liberada un año antes. Un gesto poco habitual, regalar el manual de un juego agotado a quien nunca compró el cartucho, que retrata bien la manera de hacer de la casa y su empeño en que nadie quedara fuera.

De RetroBarcelona a RetroMadrid

El cartel llegaba en un momento concreto del proyecto. Antarex se había presentado en público meses antes, durante la primera edición de RetroBarcelona, en noviembre de 2013, con una presentación improvisada a cargo de Ignacio, Manu, Dani Nevado y Jordi Montornes que quedó recogida en vídeo. Dentro del sello se hablaba de él como uno de los proyectos más ambiciosos de la casa: su primer juego propio para Mega Drive tras los remakes, adaptaciones y ediciones de terceros que habían construido su catálogo, del Oh Mummy Genesis de Pocket Lucho al Uwol adaptado por Shiru. El desarrollo se había declarado abierto desde el primer día, con el equipo recogiendo sugerencias e impresiones del público para seguir mejorando el juego, y la acogida de aquella presentación barcelonesa superó lo que los propios autores esperaban. RetroMadrid era la primera gran parada del proyecto desde aquel anuncio, y las partes en desarrollo mostradas en el stand daban fe de que el trabajo avanzaba.

Aquella presencia en ferias tenía ya una infraestructura detrás. Tras el anuncio de Antarex en Barcelona, el sello había empezado a distribuir sus juegos a través de Store Bonus, la tienda en línea creada con ayuda de algunos compañeros para poner orden en los pedidos, que además despachaba artículos relacionados, mandos o cables, cuyo margen ayudaba a financiar los proyectos siguientes. El cartel de Segura era la pieza visible de un engranaje que llevaba meses girando.

Un cartel en abierto

Terminada la feria, el cartel se publicó también en la web para quien no hubiera podido acercarse a Madrid, en la misma entrada en la que el equipo preguntaba abiertamente a los lectores qué les parecía el resultado. Y fiel a la costumbre del proyecto, que desde su presentación se declaró abierto a las impresiones del público, Segura quedó a disposición de cualquier sugerencia sobre el diseño. La misma lógica que regía el desarrollo del juego se aplicaba a su imagen promocional: enseñar el trabajo pronto, escuchar y corregir. Del acierto de la fórmula hablaría el propio calendario del proyecto, que siguió apoyándose en las ferias, con RetroSevilla y una nueva RetroBarcelona en el horizonte, para poner sus avances delante de la gente.

Preguntas frecuentes

¿Quién es el autor del cartel de Antarex?

Manu Segura, artista del proyecto Antarex, el juego para Mega Drive que desarrollaba el equipo del podcast Fase Bonus bajo el sello 1985 Alternativo. El cartel se preparó con motivo de RetroMadrid.

¿Dónde pudo verse el cartel?

Impreso a tamaño extra en el stand de Fase Bonus durante RetroMadrid, y después publicado en la web para quien no hubiera podido acercarse a la feria.

¿Qué más se mostró en el stand de RetroMadrid?

Algunas partes de Antarex todavía en desarrollo, en primicia, además de demos jugables exclusivas de Cheril para Mega Drive y Goku Mal para Spectrum. También se repartieron unos centenares de manuales impresos de Oh Mummy Genesis diseñados por David Ayala.

¿Cuándo se había presentado Antarex?

Meses antes, en noviembre de 2013, durante la primera edición de RetroBarcelona, con una presentación improvisada a cargo de Ignacio, Manu, Dani Nevado y Jordi Montornes que quedó recogida en vídeo.